数字媒体与游戏设计前沿领域如何?就业方向与前景又是什么样的情况?如何打破固有理念,找出适合这一领域的人才培养模式?
近日,艺术与设计学院数字媒体艺术系教师团队带着这些问题前往上海点晴信息科技有限公司(以下简称“点晴科技”)开展参观与交流,深化双方校企合作,推动教学科研与行业实践的紧密结合,助力未来行业的人才培养。
点晴科技是一家专注于国内外3A游戏资产制作的领先企业,主营业务涵盖游戏角色设计、场景制作、特效动画等领域。该公司旗下的第九联盟是为游戏行业培养专业人才的重要平台,为游戏行业输送具有创新能力和技术优势的优秀人才。
点晴科技校企合作总监刘慧红首先带领教师团队参观了公司工作区,详细介绍了企业在3A游戏资产设计与制作方面的成功案例,强调点晴科技在推动游戏视觉体验方面所作出的贡献。此外,她还介绍了公司在游戏资产制作中应用的先进技术,并展示了公司近期获得的多个国际奖项。
座谈会上,常务副系主任杨光详细介绍了我院数字媒体艺术系的教学科研现状和人才培养体系。我院一贯注重实践教学与产业对接,力求让学生在掌握理论知识的同时,也能深入了解行业动态,具备实际操作能力。他表示,随着游戏产业的不断升级与技术革新,数字媒体专业的教学也需要紧跟行业的发展趋势,希望通过与点晴科技的深入合作,能为学生提供更多参与实际项目的机会,使其在校期间就能获得丰富的行业经验和实践技能。
此次参观交流不仅加强了我院与点晴科技的合作关系,也为双方未来在游戏设计与人才培养领域的深入合作奠定坚实的基础。我院将继续推动产学研用结合的教育模式,积极探索与行业领先企业的合作机会,帮助学生在数字媒体与游戏设计领域取得更多成果,为社会输送更多高素质的数字艺术人才。